Creazione di una competizione tra gli studenti


Dominio
Dominio 6: Valutazione della formazione

Livello di difficoltà
Avanzato

Durata
3 ore in 2 sessioni

Strumenti
Socrative

Risorse
  • Desktop computer o portatile
  • Dispositive mobili
  • Proiettore
  • Collegamento Internet
Breve descrizione

Con questa attività l’educatore per adulti creerà una competizione per studenti sotto forma di un quiz, utilizzando Socrative.

Giustificazione

E’ molto importante poter verificare se lo studente abbia effettivamente appreso durante la formazione. Questa attività è utile per creare valutazioni e raccogliere i risultati in tempo reale. Dal punto di vista dello studente,  è una modalità di apprendimento divertente

Cosa si impara
  • Creare un quiz di valutazione.
  • Creare una competizione tra studenti.
  • Analizzare i risultati.
  • Interpretare e valutare i risultati.
Note e link allo strumento

Socrative è disponibile online https://www.socrative.com/
Esistono due licenze per educatori: gratuita, con funzioni limitate, e PRO, con funzioni complete. E’ sempre gratuito per studenti.

Descrizione dettagliata dell’attività di apprendimento

Questa attività permette all’educatore per adulti di definire un quiz, lanciare una competizione per studenti in classe, monitorare le risposte in tempo reale e stampare un report dei risultati finali.
Inizialmente è necessaria una fase di pianificazione. Ciò significa scegliere l’argomento, il tipo di domanda, e poi definire le domande e le risposte. In questa fase di pianificazione occorre definire il gruppo di utenti e il numero di studenti in un team.
Al tempo stesso è necessario acquisire familiarità con lo strumento Socrative per creare quiz e competizioni. Puoi utilizzare lo strumento help online sul sito web dello strumento oppure un tutorial, come ad esempio https://bit.ly/2tyZrjD, https://bit.ly/2hp7FKH.
Per poter utilizzare lo strumento bisogna creare un account gratuito come educatore: https://b.socrative.com/login/teacher/#register/info.

A questo punto l’educatore è pronto per creare un quiz: selezionare “quizzes” dal menu principale e poi cliccare su “add quiz” e “Create New”; seguire le istruzioni per aggiungere le domande. Per ciascuna domanda selezionare la tipologia (domande a risposta multipla, vero o falso, risposte brevi) e inserirei i contenuti. Alla fine cliccare su “save and exit”.
Tornando al menu principale, selezionare la funzione “launch” e poi attivare il pulsante “space race”.
Selezionare il quiz appena creato e modificare le impostazioni: numero di team, opzioni di mescolare le risposte, ecc.
Dare inizio alla gara, condividendo il codice per permettere agli studenti di unirsi alla stanza attraverso https://b.socrative.com/login/student/ .
Cliccare su “finish” per chiudere la competizione quando tutti i partecipanti hanno concluso l’attività e cliccare su “view chart” per mostrare i risultati.

Passi
  1. Pianificare l’attività, definendo il quiz e il gruppo beneficiario.
  2. Familiarizzare con lo strumento.
  3. Creare un account gratuito su Socrative (https://b.socrative.com/login/teacher/).
  4. Entrare e creare un quiz.
  5. Lanciare uno “space race”, selezionando le impostazioni del quiz e della competizione.
  6. Chiedere agli studenti di entrare nella stanza pubblica e rispondere alle domande.
Consigli e Trucchi

Quest’attività richiede almeno due fasi distinte: la prima è la creazione del quiz (fase di creazione) e la seconda l’esecuzione della competizione (fase di lancio) che avviene in aula, faccia a faccia.
Potrebbe essere utile per l’educatore creare un archivio di quiz che possono essere utilizzati in un secondo momento in una gara.
Prima della competizione, per verificare che tutto sia funzionante, è consigliabile simulare una gara con due studenti inventati, entrando nella stanza (https://b.socrative.com/login/student/) da altre dispositive in modo tale da vedere come monitorare i progressi in tempo reale.

Sicurezza e identità digitale

Per utilizzare i servizi Socrative gli educatori devono registrarsi o collegarsi con l’account Google.
Gli studenti possono utilizzare il servizio se hanno compiuto almeno 13 anni, oppure con il consenso dell’insegnante o genitore, secondo le politiche della privacy COPPA (https://www.masteryconnect.com/socrative/COPPA-policy.html).
Per ulteriori informazioni consultare “Terms & Conditions of Service“ (https://www.socrative.com/terms.html).